Informations sur l’accessibilité du site

Contraintes littéraires

Une contrainte littéraire facultative est proposée chaque semaine aux auteurs

  • 01 : Abécédaire

    Les initiales des phrases successives devront suivre l’ordre alphabétique. Après épuisement des vingt-six lettres, si le texte continue on redémarre à la première ou on repart dans l'ordre inverse.

  • 02 : Je est un autre

    Le texte ne comprend aucun pronom personnel de la première personne du singulier (je, moi, mon, ma…). Bonus : il n'en comporte aucun de la première personne du pluriel non plus.

  • 03 : Revue de presse

    Évoquer un ou plusieurs articles parus dans la semaine au journal « Le Progrès », édition nationale et/ou locales (Ain, Jura Sud).

  • 04 : Féminitude

    N’employer que des substantifs de genre féminin.

  • 05 : Polysémiques

    Utiliser cinq mots au moins (verbes ou substantifs) ayant deux sens, dans leur deux sens.

  • 06 : Arc-en-ciel

    Évoquer toutes les couleurs de l'arc-en-ciel. La mention d'éléments dont la couleur est clairement identifiée : ciel = bleu par exemple, est acceptée, mais les noms de couleur sont à privilégier.

  • 07 : Dis-moi dix mots

    Votre texte devra contenir les dix ingrédients suivants :

    • quelqu'un : la postière
    • un lieu : le Café des Sapins (à Pollox)
    • un repère temporel : 13 août
    • un autre quelqu'un : une jeune fille en robe rouge
    • un nombre : 17
    • une couleur : pourpre
    • une caractéristique personnelle : la loyauté
    • une humeur : badine
    • un objet : une pelle à tarte
    • un truc quelconque : un sentier escarpé

  • 08 : CH plus 3

    Prenez le numéro de votre chambre et ajoutez 3. C'est le personnage avec lequel vous devrez interagir cette semaine. Ce sera à vous d'organiser cette interaction et d'en rédiger le premier texte.

    Les membres du personnel choisiront soit l'une des personnes arrivée au cours de la semaine (ou très récemment), soit un personnage non joueur non créé par eux.

  • 09 : Prête-moi ton amorce

    Reprendre au début de son texte les 250 premiers caractères au moins du corps du texte d'un collègue publié depuis le début du jeu. Il est permis de changer les noms propres par d'autres noms propres.

  • 10 : Tu causes, tu causes…

    Un texte composé uniquement de dialogues. (Les courtes mentions de type didascalies sont autorisées.)

  • 11 : Adjection votre honneur !

    Le texte ne doit comporter aucun adjectif qualificatif.

  • 12 : Cadavre exquis

    La dernière phrase d'un texte sert d'amorce au texte suivant :

    • Lundi matin: (?) chute du dernier billet paru avant midi.
    • Lundi AM: Julia
    • Mardi matin: Margaux
    • Mardi AM: Côme
    • Mercredi matin: Jeanne
    • Mercredi AM: Henri
    • Jeudi matin: Natou
    • Jeudi AM: Jojoff
    • Vendredi matin: Paul
    • Vendredi AM: Eric
    • Samedi matin: Nicolas
    • Samedi AM: Vernon
    • Dimanche matin: Caroline
    • Dimanche après-midi: June
    • Lundi matin: Pétronille

  • 13 : Lipogramme

    Le texte doit ne comprendre aucun P ou aucun R ou aucun C.

  • 14 : Tous azimuts

    Respecter une ou plusieurs des précédentes contraintes.

Haut de page